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Mistérios

Caso número 5

Como jogarRegras e exemplos

Leia a introdução, escolha com quem falar e o que examinar dentro do orçamento de ações do caso e, quando estiver seguro, faça a acusação: quem fez, como e por quê.

  1. Escolha um caso na lista, toque em "Começar" e leia a introdução: o que aconteceu, quem é você no caso e o que precisa descobrir.
  2. No painel, abra as pessoas e os lugares. O perfil e a descrição são de graça; cada pergunta pronta e cada exame gasta 1 ação do orçamento do caso.
  3. Cada resposta anota os fatos no Caderno e guarda as evidências achadas. Algumas perguntas e exames só aparecem depois de uma evidência, de um fato ou de outra conversa.
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Sobre o jogo Mistérios

Mistérios é o jogo de investigação do Cachola: uma coleção de casos de ficção para resolver na ordem e no ritmo que você quiser. Cada caso começa com uma introdução que conta o que aconteceu, quem é você na história e o que precisa ser descoberto. A partir dali a investigação é sua: você escolhe com quem conversar, que lugar examinar e qual evidência seguir, com um número limitado de ações por caso.

Cada resposta anota fatos no Caderno e guarda as evidências que aparecerem, e algumas conversas só se abrem depois de outra. Quando se sentir pronto, ou quando as ações terminarem, você faz a acusação: quem fez, como e por quê. No fim, o jogo mostra o que você acertou, o que ficou para trás e onde estava, e conta a história completa do caso.